月度归档: 2021年6月

《忍者之刃》PC版即将登台生产 电影版血腥上阵

由NDGAME发行,新世代多媒体代理台湾版权发行之《忍者之刃》已正式进入最后生产阶段。生产样片于今日送达台湾,并进行光碟片测试。本游戏为多国语言体系,英语发音,中英文字幕由玩家选择!游戏操控,适用于电玩手把,及键盘与滑鼠组合。

由「骇客任务」系列导演华卓斯基兄弟监制之「忍者刺客」中,韩国天王Rain扮演一名冷酷的杀手雷萨,自幼就被杀手奥萨努绑架并抚养成人的雷萨,已经习惯了生活中的种种血腥。但是有一天雷萨的好朋友遭到奥萨努暗杀之后,雷萨步上了背叛的不归路。

 

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《忍者之刃》将邀请玩家一同观赏Rain最新作品「忍者刺客」 11月抢先试映会,一睹Rain的忍者之风!

 

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游戏简介-东京爆发大规模生化感染事件

《忍者之刃》是一款以现代东京为故事背景的动作冒险游戏,一种被命名为「阿尔法虫」的寄生虫突然出现在地球上,并开始感染人类,让人变成了嗜血的无 情僵尸,之后还蔓延到了东京市,并快速地扩散开来,让整个东京都陷入了僵尸与怪物横行的地步。而就在人类面临千钧一发的生存危机时,一支由身怀绝技的高手 所组成的精英部队开始扫荡这些寄生怪物,想要让人类脱离毁灭的最后结局。

【配置要求】

OS Microsoft® Windows® XP/Vista
 
处理器
CPU Pentium® 4 3,2 GHz或同等级的Athlon® 64
 
记忆体
1 GB RAM
 
硬体空间
5 GB剩余使用硬体空间
 
显示卡
含256 MB VRAM3D-videoboard显示卡,相容于DirectX® 9.0c (GeForce 8600GTS/Radeon HD2600XT或更高等级)
 
音效卡
相容于DirectX® 9.0ñ音效卡
 
DirectX
DirectX® 9.0ñ
 
光碟机

《御龙在天》王者礼包怎么得

御龙在天在4月17日进行结算,同时新一轮的大赛将在4月19日开始,下面我们一起来看君王的奖励。

御龙在天王者礼包怎么得?

4月17日中午12点,结算时拥有至少一座城池,并且非附属军团的军团长,将获得“郡守礼包”一份,

御龙在天王者礼怎么得?有什么奖励?

绿色称号牌:三国志郡守(时效60天,物攻+100,法攻+100,体质+14)铸铁神羊马匹时装包(时效30天,非绑定)*2

《征服》PC移植版售价公布 支持云存档不锁帧

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[乐游网导读]最近PC版征服上线steam平台,配置来看游戏要求不是很高,并且不会锁帧,对很多配置高的玩家来说又能体验到良好的游戏乐趣,并且100的价格也比较亲民,喜欢征服的小伙伴可以关注一下25号的发售。

最近PC版征服上线steam平台,配置来看游戏要求不是很高,并且不会锁帧,对很多配置高的玩家来说又能体验到良好的游戏乐趣,并且100的价格也比较亲民,喜欢征服的小伙伴可以关注一下25号的发售。

世嘉方面今天早上正式公布了PC移植版《征服(Vanquish)》,和之前推出的《猎天使魔女》一样,本作同样也是由日本的白金工作室在PS3和Xbox360时期推出的作品。

目前PC版《征服》也已经在STEAM平台开启预售,游戏将于5月25日解锁。定价为100元,如果之前购买了STEAM平台的《猎天使魔女》还可以-25%的优惠价入手本作!

PC版《征服》不但支持云存档、成就以及交换卡牌,还不锁分辨率和FPS。另外,游戏的配置要求也非常亲民,配置较低的玩家也可以畅玩本作。

值得一提的是,《征服》原作由生化危机之父三上真司担任制作人。

《彩虹六号:围攻》玩家恶意用输入法卡BUG上分将被封_0

《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six:Siege)是一款全新的战术射击游戏,由育碧制作发行。最近有玩家扒出游戏聊天输入框的BUG,部分玩家发现在聊天框中键入过多的随机符号能够导致对手产生延迟以及卡顿,随后便在天梯中也如法炮制进行作弊。

点击进入:《彩虹六号:围攻》游戏专区

《彩虹六号》恶意用输入法卡BUG 玩家用其上分将被封

通常玩家会在聊天中切换全局聊天,然后输入成吨的美元符号或者大于符号,而通过使得对手产生稳定的画面卡顿,轻而易举的在对抗中占得先机获胜,甚至有配置或者网络环境稍差的玩家会被完全断开与游戏的连接。育碧昨晚(10日)在Reddit上发表公告称已经准备上线针对聊天符号漏洞的补丁,且明确表示这种行为违反了游戏行为准则,直接予以封禁。

《彩虹六号》恶意用输入法卡BUG 玩家用其上分将被封

但是另外有玩家希望育碧进行更严厉的打击。不光是育碧,大多数传统多人竞技游戏中,被官方所严打的都是利用第三方功能开挂的选手,而试图利用游戏本身进行作弊的一部分人则处于灰色地带。

彩虹六号:围攻上市时间 | 彩虹六号:围攻配置要求 | 彩虹六号:围攻预告视频

《弹弹世界》夏季新版来袭 炮弹轰鸣勇闯关

随着激情洋溢的夏季逐渐向我们靠近,《弹弹世界》也迎来了夏季新版本的更新。此次更新,为玩家带来了公会战和组队战以外的新玩法:冒险玩法。精彩的挑战已经来了,就和小编一起来看看吧!

弹弹世界【安卓版下载】【iOS版下载】

弹弹世界游戏

冒险玩法中,玩家将一步步攀登世界之树,与真实玩家们组成4人队伍对抗强大的虚拟玩家。

弹弹世界公会战

打完每个关卡都可获得星星,达到关卡的任务要求即可获得三星通关,赢得一定数量的星星,即可获得丰厚的星星宝箱奖励。

冒险玩法

世界之树的关卡有一定难度,讲究玩家间的配合,每个关卡都可获得大量的活动经验与银币、金豆等。对于想要短时间获得大量资源的玩家来说,多打世界之树是个不错的选择。

新地图

对于想要提高操作技术或者提高与其他玩家配合技巧的玩家而言,选择世界之树作战也是极好的锻炼方式呢!并且每个关卡还会展示分数排行,谁才是关卡战的佼佼者呢,一起来加油吧!

排名系统

关卡树炮弹轰鸣,激情对抗勇闯难关。后续还会带来更多有趣的玩法,快约小伙伴们加入《弹弹世界》吧!

更多精彩资讯,尽在爱游戏网!

《异度之刃3D》艺术封面图放出 唯美画面令人期待

《异度之刃3D》这款游戏是第一款只登陆3DS的游戏,这款游戏今天也为玩家们带来了最新一批的封面设计图。这次给大家带来的是四款极其华丽的艺术图。喜欢这款游戏的小伙伴们赶快来看看吧!

《异度之刃3D》这款游戏是第一款只登陆3DS的游戏,这款游戏今天也为玩家们带来了最新一批的封面设计图。这次给大家带来的是四款极其华丽的艺术图。喜欢这款游戏的小伙伴们赶快来看看吧!

如果这些作品很眼熟的话,那是因为任天堂曾经将这些作品当做原版Wii游戏的替换封面登陆北美。粉丝们有机会投票给喜欢的封面,届时该封面会被印在标准封面的反面,倒过来就能用。

下面就让我们一起看看《异度之刃3D》最新游戏截图吧!

异度之刃3D艺术图1

 

异度之刃3D艺术图2

 

异度之刃3D艺术图3

 

异度之刃3D艺术图4

《幽灵行动:荒野》官方中文正式版免费下载发布!

育碧首部拥有开放世界沙盒元素的动作射击游戏《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》,游戏背景设定在玻利维亚。

《幽灵行动:荒野》官方中文正式版免费下载发布!

游戏名称:幽灵行动:荒野

英文名称:Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

游戏类型:第三人称射击TPS

游戏制作:Ubisoft

游戏发行:Ubisoft

游戏平台:PS4,XBOX ONE,PC

游戏语言:英文,中文

发售日期:2017-03-07

点击进入:《幽灵行动:荒野》中文版下载地址

游戏介绍

育碧首部拥有开放世界沙盒元素的动作射击游戏《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》,游戏背景设定在玻利维亚,这里是世界上最大的可卡因供应地,而大部分毒品都由一个叫做Santa Blanca的组织所垄断,并成为了一大威胁,这引起了美国政府的密切关注。于是美国陆军派遣了一支代号为“幽灵(Ghosts)”的特种部队前往玻利维亚,希望能揭发并摧毁当地政府与Santa Blanca的关系。

游戏截图

《幽灵行动:荒野》官方中文正式版免费下载发布!

《幽灵行动:荒野》官方中文正式版免费下载发布!

《幽灵行动:荒野》官方中文正式版免费下载发布!

《幽灵行动:荒野》官方中文正式版免费下载发布!

《幽灵行动:荒野》官方中文正式版免费下载发布!

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

【亚博资讯】大触无处不在,自《幻想计划》妙笔生花同人征集活动开启以来,就吸引了许多大触的目光。第一期的佳作放出之后,更是勾起了新一波的大触创作灵感潮。下面就让我们来看一下《幻想计划》妙笔生花新一期大触们精彩的作品吧!

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

【情感倾注 大触的内心写照】

随着游戏的火爆公测,《幻想计划》吸引了越来越多的大触参与到同人征集活动中,所创作出的同人作品也倾注了更多对角色本身的情感与期望。他们将游戏中喜爱的角色倾注于自己的笔下,为角色赋予了全新的故事与情感色彩。

在《幻想计划》中,灵武立绘各有千秋,大触们将这些立绘按照自己的想象精心创作。他们将全新的角色形象倾注在笔尖,为《幻想计划》里的灵武们创造了一个又一个番外故事。

【你的英姿飒爽 是我理想的模样】

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

by Mooooozer——宫本直犬

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

by azusa——霜

巾帼不让须眉,想必如果自己置身于那个世界,也将会是如此英姿飒爽的模样!

【女王在此 速来接驾】

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

by 镜_Area——阿金妮

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

by G级爱马仕-sha——乌西雅

每个人的心中都有一个女王梦,也唯有大触们能将小女生的梦想如此深刻地勾勒于纸上,展映在眼前。

【红颜倾天下 彼此宁不负】

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

by八号地球——海娜

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

by 蓝粑粑——鹤姬

《幻想计划》炸裂同人手绘 满屏诱惑

by 你有心魔——鹤姬

自古最是红颜动人心,眼波流转间即是大势既定时。笔锋流转间,带我们穿越在一个又一个英雄美人的传奇故事中。

当然,大触们的作品不仅仅于此,他们在笔尖创作的一个又一个传奇的故事也将会逐一展现在大家面前!

关于《幻想计划》:

《幻想计划》是上海巡音网络开发,上海晨之科独家代理发行的一款热闹有爱的社交ARPG手游,玩家在游戏中畅爽战斗的同时,还需要解密不同的趣味机关方能闯关成功。游戏脱离传统左右轮盘操作方式,玩家可根据喜好,选择单手或双手操作。无处不在的细腻地图光影以及个性鲜明的角色时装定制更是让游戏增色不少。

更多资讯请到《幻想计划》官方论坛圈,游戏大神和达人的聚集地,参与各类话题、多种资讯、攻略、游戏文化全面覆盖,与志同道合的玩家经营一个网上家园!在这里一切由你作主!

《幻想三国志5》“诸葛亮”手办白模曝光 游戏发售令人期待_0

由凤凰游戏和宇峻奥汀联合打造的国产RPG新游《幻想三国志5》将正式于本年度与各位玩家见面。《幻想三国志5》作为《幻想三国志》系列最新PC单机作品,游戏将于本年度正式于玩家见面。

由凤凰游戏和宇峻奥汀联合打造的国产RPG新游《幻想三国志5》将正式于本年度与各位玩家见面。《幻想三国志5》作为《幻想三国志》系列最新PC单机作品,游戏将于本年度正式于玩家见面。

幻想三国志5手办图片1

今日,官方正式公布了随同这次《幻想三国志5》一同发售的“诸葛亮Q版手办”的白模造型。从照片中可以看到,此次“诸葛亮Q半手办”造型相当可爱,官方表示手办从游戏上马时就开始构思,经过了近半年时间修改了近千份草图之后才确定“诸葛亮”作为这次《幻想三国志5》的官方手办。

幻想三国志5手办图片2

“诸葛亮Q版手办”形象草图

此次的“诸葛亮Q版手办”的高度约12CM,全身形象为诸葛亮经典的手持羽扇头戴纶巾的造型。因为将人物进行了Q版化的处理,手办整体会散发出更加可爱的气息,诸葛亮手持的羽扇的纹理也将经过特殊处理,让其在观赏时显得更加富有层次感与立体感。

手办将采用ABS、PVC、赛钢三种材质打造,全套手办包含有27个组件。并且在新技术的打磨下,“诸葛亮Q版模型”将会有7处可动关节,这将赋予手办除了静态展示之外的更多可玩性。

想让正襟危坐的卧龙先生摆出各种“羞答答”的造型吗?敬请期待《幻想三国志5》实体版展示哟。

幻想三国志5手办图片3

幻想三国志5手办图片4

幻想三国志5手办图片5

关于《幻想三国志5》

《幻想三国志5》是《幻想三国志》系列的正统PC续作,《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国乱世之中,玩家们将会经历怎样的冒险,又将有多少爱恨情仇在等在着我们去体验,一切尽在《幻想三国志5》。

《帝国:全面战争》效果全开交流游戏心得

CPU:AMD 速龙II X4 620

主板:技嘉 GA-MA770T-UD3P(rev. 1.0)

内存:金士顿 2G DDR3 1333两条

硬盘:希捷 500G

显卡:蓝宝石 4850

这么爽的机器,就从效果说起吧:

开全效果,一点都不卡~没了~哈哈,其实还有很多,部队的细节不在话下,另外帝国这一作地面比原来的要精细的多,把镜头放到最低,可以看到地上的草基本上有半人高,而且还分麦子,野草之类的。田野上也增加了很多建筑,遗迹,农场,弃置的农具,推车等~让人感觉战斗是发生在田间地头,发生在有人居住的富饶的土地上,而不是雾蒙蒙的不知道在哪。

说到画面,不得不提海战啊~啊,梦寐以求的海战终于有了,虽然早有耳闻,但是真正见到后,还是震惊了~战船大的一般都有近两百多人~一百多门炮,这些人真的就跟船上站着,连船舱都有,透过炮孔,可以看到大炮和装炮弹的人,开船是,爬桅杆的,指挥的,划桨的,总之,该忙的都在忙。打起来之后,炮打到船上是有洞的,飞出来的木片会溅落到海面上,桅杆可以被打断,人被打飞,我曾经把一艘船打到透明~很少能把一艘船打爆~可能是因为我一般都想把船抢过来吧,所以到后来都用葡萄弹~,打得狠了,就沉了,可以看到船一边倾斜,一边着火,还有船员跳海,在海里游~~

怎么说呢,游戏画面终究比不上现实中的细节,所以像帝国这种游戏,可以算是一种模拟战棋,只要画面能达到普遍水准,就足够了,当让对于某些画面控可能还差点。

说完画面,战斗策略:

陆战:

方法很多,我讲讲我用的最顺手的吧~

炮兵

上来布阵,炮最好找高的地方放,大炮不能移动,所以要估计好敌人可能出现的方向,马拉的炮可以缓缓移动,遇到强手最好还是提前展开,等控制住局势再移动不迟,最后往往都用来轰躲在房子里面的敌军。

骑兵

骑兵放侧翼,这个大家都习惯了,一般就是从侧翼压制,或者追逃兵,记得有人写过,骑兵不要用枪兵,我强烈赞同,至少在早期升级枪骑兵科技之前不要用,太考操作了,还是近战简单,对准了冲就行。一般敌军有炮兵时,我总预备着两队骑兵,一旦有间隙,就把炮兵冲掉,注意在充值前要看好炮口,对着冲是找死,电脑很会卡时间,我曾经近距离挨过一炮散弹,直接死掉一半人。

步兵:

步枪队,首先是科技,一定要升级刺刀和齐射(玩儿的英文的,不知道汉化了是什么,图标大家应该都能看出来),刺刀是提升步兵近战能力和反应速度,对于必须死守或者强攻的阵地,步兵可以仗着人多,用刺刀拼过去(具体操作后边再说),齐射对敌方士气打击很大,遇到散兵游勇,基本一两次齐射就闪白了。

炸弹兵:炸弹兵我一般用来炸房子里的敌人,或者为步枪队做掩护,总之是辅助工作。

打发:我一般用诱敌深入的方法,两排步兵,交叉站,后排为前排让开退路,步枪和炸弹可以混编,前排接敌后,开一次枪,然后后撤,后面的补射,然后等第一排站好后,再反过来射击,如此两到三次,差一点的敌军就闪白了,遇到强一点的,可能要安排三排兵轮流射击。后撤时容易被黏住,但是因为我主要跟欧洲的列强作战,所以大家都是没什么近战攻击的枪兵,所以能硬撤回来,算下来,比对砍的损失要小,特别是人多时,很容易造成误伤。

经济:

经济一开始很困难,我原来玩儿过中世纪2,大概的操作系统还记得,但是无论是科技还是管理系统都是第一次看到,比较多,所以难免遗漏,大家凑合着看哈。

第一、城镇管理:一般城镇只要在人口发展,就少收点税,以后村子多了钱就快了,没了村子的,就没命的收钱吧,根本不会反抗。至于扩张,我一般都用军事。刚打下来的城市,先免税几回合,只要愉悦情绪超过反抗情绪,反抗力量会逐渐闪烁消失,等消失了,就可以把驻军撤走,招些本地人驻守了,一般大城市,都能一回合招出两三队人来,所以不要留太多守军,军队只放最前线,用完了就解散,要不然两回合的维持费用就够再招一队人了。

第二、科技研究,科技就是学校来研究,一般首都才有,但是自己可以在建,这个减愉悦感,但是基本不会影响首都人民的安定团结。多一个学校,每次可以多研究一个科技。随机产生的agents之类的,看他们属性,很多是利于科技研究的,把这些人放在学校,会加快研究速度,而且每研究一个科技,他们还升级,我现在好的学校放三四个agent,四个学校,一般可以四回合就能完成,很快就超过所有人了。

第三、赚钱:现在我的收入一大半时税收,一小半是贸易。税收就是各种房子,什么农场,织坊,炼铁厂,能造的就造,能升级的就升级,一个洲一个税率,必要时可以加大些,我现在都在40%左右。贸易收入经营的好的话应该更可观,一是要和尽量多的国家通商,一般一条商路都有个四五百;二是,非洲沿岸和印尼附近的贸易点要尽早占,多派些船,路上海盗很厉害,不过打过了好像就不怎么出了。第三就是修港口,建海军,贸易港和军港都十分重要,贸易港有贸易加成,军港不用说了,要是有人堵了你的商路,那就得靠实力说话了。

第四:国家关系,没啥说的,实力说话,我是军事扩张流,中国的老一辈军事家们还是很厉害的,远交近攻,非常实用。

第五,领袖:我玩儿的是英国,君主立宪,不知道其他政体是否有区别,国王没得选,遇上垃圾的也没办法,内阁很重要,看不顺眼的直接踢,不过记得看他下边的反对党领袖,要是那个人的星更少,就忍忍吧。军事领袖放在主城不用事会生锈的,不是找情妇就是贪杯,所以将才一定要早派出去征战,不要怕死,其实将领作用没那么大,我就是不带将领把印度打下来的,都是满员的军团对磕,也没几个打白旗的。

因为时间有限,暂时只玩儿的这一段,很多兵种都还没接触,呵呵暂时就这些心得,现在已经用英国打下了意大利,西班牙,古巴,已经灭了印度一个国家,现在海军制霸,昨天刚打一仗,灭掉意大利,1500+对对方同样实力的1400+,我进攻,对方躲在星型城堡里防守,最后我损失380人,对方损失1200,大获全胜(具体怎么打的我晚上再说,先下班了)

前几天看帖子讲海战,学了几招,发现确实好用,我基本全用包围着打的方法,将船队主力舰编队,抢在敌人前头,然后向内拐,让几艘船的射击区接起来,甚至重合,将敌人围在中间打,可以集中火力打一艘或几艘,偶尔有跑出去的可以用外围的炮轰,或者组织个快船预备队,专门逮逃跑的,基本上占优势时不丢船,占劣势时不吃败仗。比较麻烦的是,编好队的船,如果把其中某个开出来,整个队形就容易乱,再就是如果让船直接攻击某个敌舰,他们往往都会按各自的步调来走,很乱,所以我一般都是统一指挥方向,基本不会让某个战舰直接和敌舰对磕的。

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